AIモデルを発見

モデルの公開タイムライン

Seedream 5.0 Pro
ByteDanceByteDanceのプロ向けマルチモーダル画像モデル。制御された生成、精密編集、高品質なビジュアル制作に適しています

Seedance 2.5
ByteDance長尺のストーリーテリングを強化し、最大50件のマルチモーダル参照に対応したByteDanceの次世代動画生成モデル

Seedance 2.0 Mini
ByteDance高速生成と低い推論コストを実現する、ByteDanceのコスト効率に優れたSeedance 2.0動画モデル

Seedance 2.0 Fast
ByteDance720pまでのテキスト、画像、動画、音声入力に対応した高速かつ手頃なマルチモーダル動画

Seedream 5.0 Lite
ByteDanceByteDanceの推論、深い理解、制御可能なビジュアル生成を備えた統合マルチモーダル画像生成モデル

Seedance 2.0
ByteDance最大720pまでのテキスト、画像、動画、音声入力に対応した最高品質のマルチモーダル動画

Seedance 1.5 Pro
ByteDance次世代マルチシーンストーリーテリング:音声生成と強化されたトランジション

Seedream 4.0
ByteDanceByteDanceの高度な画像生成モデル。優れた品質とクリエイティブコントロールを実現
SeedreamからSeedanceへつなぐ制作要件を作る
動きの計画、静止画の判断、Seedanceの比較、共通のキャンペーン方針を通じてByteDanceモデルを活用します。

Seedanceの動作と参照素材を整理する
ByteDanceモデルで動画を作る際は、目で分かる一つの動作を中心にSeedanceのシーンを演出します。ベーカリーの例なら職人の動きとカメラの動きを分け、優先するほうを選びましょう。「映画的」といった形容詞を重ねるより、シーンを具体化する光と質感を説明します。選択したEndpointが受け付ける参照素材だけを用意し、接触、連続性、終わり方を確認してください。
二つの制作モデル群、それぞれに必要な判断
ByteDanceモデルが担う制作タスクは一種類ではありません。この画像・動画カタログでは、静止画ならSeedream、動きのあるシーンならSeedanceを検討してください。この違いは、バージョン番号が新しそうなものを選ぶことより重要です。新商品のビジュアルには説得力のある構図が必要ですが、紹介映像には時間の流れに沿った自然な動作のつながりも必要になります。公開カードで適切なモデルを探し、制作要件を組み立てる前にドキュメントを読んでください。

Seedance:明快なワンショットを計画する
役立つSeedanceの指示は、明快な一つのショットを説明します。最初に何を見せるか、途中で何が変わるか、最後に視線をどこへ導くかを決めましょう。ベーカリーの開店を紹介するなら、折り重ねた生地のアップ、手が一つの動作を終える様子、作業台が見える最後の構図、といった流れです。ByteDanceモデルを試す際も、広告全体、複数の場所、最後の商品カットを一度に求めるより、こうした指示のほうが扱いやすくなります。

Seedream:ビジュアルの方向性を決める
動画の指示を複雑にする前に、静止画で視覚的な判断を済ませましょう。適切なSeedreamの生成・編集Endpointで、商品の配置、前景と背景の関係、キャンペーンの照明表現を検討します。ByteDanceモデルを使ったベーカリーのキャンペーンなら、まずカウンター、包装、配色を静止画で決めます。画像が魅力的かだけではなく、後の動画で届けたい事業と対象層を同じように伝えられるかが重要です。

Seedanceのバリエーションを比較する
バージョン名はByteDanceモデルを区別しますが、どの出力が合うかを決めるのは制作要件です。同じ短い指示と、各モデルが受け付ける同じ参照素材で、公開中のSeedance候補を比較してください。分かりやすい動作、安定した被写体の外見、使える終わり方、想定画面サイズでの十分な明瞭さなど、重要な基準を先に決めます。無関係なデモ映像の印象ではなく、自分のシーンを基準に比較できます。

SeedreamとSeedanceをつなぐ
ByteDanceモデルは、静止画と動画を同じタスクとして扱うことなく、一つのキャンペーンの両方を支えられます。対象層、中心となる被写体、ビジュアルのトーン、必要な納品物を短い制作要件にまとめましょう。静止画の段階では構図と外見、動画の段階では動作、タイミング、カメラの振る舞いを決めます。モデル群ごとの役割が明確になり、一つの詰め込みすぎたプロンプトですべてを解決しようとせずに済みます。
SeedreamからSeedanceへ進む制作計画
静止画と動きのあるシーンの両方が必要なときは、この手順でByteDanceモデルを組み合わせます。納品物が静止画だけなら、画像の段階で完了しても構いません。
ビジュアルを確定する
ByteDanceモデルでの制作は、静止画の被写体、構図、変えてはいけない要素を定めることから始めます。使用許可のある元素材を用意し、該当する公開済みSeedream Endpointでビジュアルの方向性を検討してください。
動作の指示を書く
承認済みの方向性を、明快なワンショットの指示へ書き換えます。主となる動作とカメラの振る舞いを説明し、用意した参照素材をどのSeedance Endpointが受け付けるか確認します。
素材セットを確認する
ByteDanceモデルの出力を、単体でも同じキャンペーンの一部としても確認します。モデルと設定を記録し、連続性の問題を修正してください。レイアウト、編集、字幕、最終承認の時間も確保しましょう。
SeeAPIのByteDanceモデルに関するFAQ
画像の作り込み、動画生成、その両方が必要な制作手順を選び分けるための実践的なポイントです。
ByteDanceモデルのカタログでは、Seedanceは動画、Seedreamは画像のモデル群です。必要な出力に合わせて選び、公開されている個々のEndpointの機能を確認してください。商品の構図や静止画の編集と、動きのあるショットでは判断が異なります。一つのプロジェクトで両方を使えますが、入力や設定は互換ではありません。次の段階に移るときに、それまでの視覚的な判断を失わないよう、元素材と制作要件を整理しましょう。
ベーカリーのキャンペーンを例にすると違いが明確です。Seedreamへの指示では、パン、包装、ポスター用の余白の配置を決められます。Seedanceでは、トレーが画面に入る、湯気が上がる、職人が一つの動作を終える、といった時間的なアイデアが必要です。ポスターの見出し位置は動作を説明しませんし、動きを指示する動画プロンプトでは印刷物の完成レイアウトは決まりません。まず何を納品するのかを決め、次のタスクには関連する視覚的な判断だけを引き継ぎます。


