AIモデルを発見

TypeSafe Jev 1.14モデルのプレビュー
TypeSafe

TypeSafe Jev 1.14

Structured multimodal decisions from text, JSON, and inline images.

モデルの公開タイムライン

  1. Vidu Q4モデルのプレビュー

    Vidu Q4

    Vidu

    Vidu Q4 preview video generation with image or multi-reference guidance, audio, up to 16 seconds, and up to 4K output.

  2. MiniMax H3 Max 16-bit Pixelモデルのプレビュー

    MiniMax H3 Max 16-bit Pixel

    MiniMax

    テキストまたは最初のフレーム画像から、音声付きの5〜15秒の768P・16ビットピクセルアート動画を生成します。

  3. Wan 3.0 Primeモデルのプレビュー

    Wan 3.0 Prime

    Alibaba

    テキスト、画像、動画、音声、ドキュメント、Webページの参照に対応するAlibaba Wan 3.0 Prime動画生成。

  4. Wan 3.0モデルのプレビュー

    Wan 3.0

    Alibaba

    テキスト、画像、動画、音声、ドキュメント、Webページの参照に対応するAlibaba Wan 3.0動画生成。

  5. MiniMax H3 Max Turboモデルのプレビュー

    MiniMax H3 Max Turbo

    MiniMax

    テキストや画像から480P、768Pまたは1080Pの5〜15秒動画を生成します。

  6. Gemini Omni Flash 1.1モデルのプレビュー

    Gemini Omni Flash 1.1

    Google

    Gemini Omni Flash 1.1 video generation with image, video, audio, and character references.

  7. Seedance 2.5モデルのプレビュー

    Seedance 2.5

    ByteDance

    長尺のストーリーテリングを強化し、最大50件のマルチモーダル参照に対応したByteDanceの次世代動画生成モデル

  8. MiniMax H3モデルのプレビュー

    MiniMax H3

    MiniMax

    最大2K出力に対応した、MiniMax H3(Hailuo 03)のマルチモーダル・ネイティブ音声動画生成。

  9. Seedance 2.0 Miniモデルのプレビュー

    Seedance 2.0 Mini

    ByteDance

    高速生成と低い推論コストを実現する、ByteDanceのコスト効率に優れたSeedance 2.0動画モデル

  10. Seedance 2.0 Fastモデルのプレビュー

    Seedance 2.0 Fast

    ByteDance

    720pまでのテキスト、画像、動画、音声入力に対応した高速かつ手頃なマルチモーダル動画

承認済み画像に次の動きを与える

画像動画生成 API は既存の視覚情報から始まります。何を動かし、何を保つかを決めてモデルを選びます。

開始フレームを準備

開始フレームを準備

被写体と構図が明確で、動く余地がある画像を選びます。文字、手、製品の細部も確認します。

被写体とカメラの動きを分ける

被写体とカメラの動きを分ける

動作とカメラ挙動を別々に記述します。まず1つの主な動きで被写体が保たれるか確認します。

参照とフレーム設定を確認

参照とフレーム設定を確認

開始フレーム、追加参照、終了フレームの対応は Endpoint ごとに異なります。事前に文書を読みます。

参照画像主導の動画リクエストを作る

視覚的な連続性を確認するため、元画像と結果を並べて保存します。

1

元画像を選ぶ

処理許可のある画像を使い、保つべき被写体と構図を記録します。

2

動きを指定

1つの動作とカメラ挙動を記述し、文書化された長さと出力設定を選びます。

3

アニメーション全体を確認

開始、中間、終了の歪み、ずれ、構図を元画像と比較します。

画像動画生成 API のよくある質問

モデル選定と最初のリクエスト準備に役立つ回答です。

入力画像が視覚的な開始点や参照になります。プロンプトは動きとシーン挙動を指示します。